Craps e onze aposta
Qualquer outro número torna-se o ponto e. · Se obtiver um 12, há um empate,,o que significa que a aposta.
Uma extensão dessa aposta é Don't Pass. Esta aposta ganha se a soma dos dados de craps for 7 ou 11 e perde caso o resultado seja 2, 3 ou
Pass Line: O jogador vai se dar bem se o primeiro lançamento for um natural.
As apostas Pass são feitas antes do primeiro lançamento. Para ganhar uma aposta de linha Don't Pass, você inverte as coisas. Empatar um sete ou onze imediatamente é uma derrota. Craps e onze, O resultado é o mesmo que Craps de 11, 7 x a aposta Craps. · Se obtiver sete ou 11, a aposta perde.
Se o resultado do próximo lançamento após uma aposta venha for 7 ou 11, o jogador ganha, já se a soma dos dados for 2, 3 ou 12 quem ganha é a banca. Caso saia um craps, será derrotado. Uma aposta de campo envolve apostar em todos os totais de dois, três, quatro, nove, 10, 11 e As apostas de campo podem ser feitas a qualquer. As chances de pagamento são de um-a-um. O rolo joga o dado. Mas se.
Você não pode apostar mais do que a sua banca atual.
Se obtiver dois ou três, a aposta vence. No primeiro rolo, 7 ou 11 vitórias para o rolo.
Na jogada come-out, a aposta PASS LINE é ganha com uma jogada de 7 ou 11 e perde com uma jogada de 2, 3 ou 12 (craps). Agora, se der 4, 5, 6, 8, 9 ou. . 15 x a aposta de Número de apostas.
Craps, O resultado é 2, 3 ou 12, 7 x a aposta.
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